# coding=utf-8
import pygame
# 初始化游戏
pygame.init()

width, height = 480, 480

# 创建一个窗体
screen = pygame.display.set_mode((width, height))

# 设置填充颜色黑色，GRB颜色代码
screen.fill((1, 1, 1))

# 画一个白色方块，第一个参数是Surface对象，第二个颜色代码，第三个设置矩形位置
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), pygame.Rect(10, 10, 10, 10))
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), pygame.Rect(30, 30, 10, 10))
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), pygame.Rect(50, 50, 10, 10))
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), pygame.Rect(70, 70, 10, 10))
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), pygame.Rect(90, 90, 10, 10))
# 更新游戏界面
pygame.display.flip()
